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2008/06/07   [게임음악가 열전 #03] 나는 서른여덟살이다. Jesper Kyd [수정판]
[게임음악가 열전 #03] 나는 서른여덟살이다. Jesper Kyd [수정판]



Jesper Kyd (제스퍼 키드)


제스퍼 키드는 덴마크의 출신의 전도유망한 작곡가이다.
어릴때 부터 피아노를 배웠으며 클래식 기타, 콰이어, 클래식 피아노 작곡 등을 공부했다.






 


<제스퍼 키드 - 덴마크의 수도인 코펜하겐의 북쪽에 위치한 Horsholm 출신으로 1972년 2월 3일 생, 올해 나이 서른 여덟... 태지옹과 동갑>



항상 작곡에 관심이 있었던 그는 13살 되던 1985년. 생일 선물로 코모도어 64 컴퓨터를 받게 되고 이때 부터 아미가 데모씬 분야에서 활동하면서 유명세를 얻기 시작한다. 몇년 후 아미가 컴퓨터를 장만하게 되면서 본격적으로 아미가 모듈 음악을 작곡하게 되었다.
 

제스퍼가 데모씬 그룹에서 활동할 당시 가장 절친했던 동료로 Mikael Balle이다. 제스퍼와 미카엘은 죽이 잘 맞아 두명이서 같이 공동 작업을 많이 했다. 제스퍼는 음악을, 미카엘은 그래픽을 담당하였는데, Kyd/Balle 프로덕션이라는 이름으로 유명세를 얻은 그들은, 후에 Silents DK라는 덴마크 데모씬 그룹에 가입하면서 물만난 고기마냥 더욱 왕성한 창작 활동을 펼치게 된다.
 

키드가 속한 사일런트 DK는 그 후 90년도에 또 다른 데모그룹 "Crionics"와 합병하게 되고 드디어 사고를 치고 마는데... 아미가 데모의 전설로 불리우는 작품 "Hardwired"를 발표, 데모씬의 역사를 새로 쓰게 된다. 이 시기 동안 데모그룹에서 쌓은 커리어와 실력이 훗날 게임 음악 제작의 큰 밑거름이 된다.


* Hardwired는 사일던트 DK와 크라이오닉스의 공동 작으로 1991년 12월에 발표된 데모씬이다. 아미가 ECS 기종이 있다면 이것 돌려 보시고 아니면 동영상으로 대신 감상하시길... (원본 러닝 타임은 11분에 달하지만 이글루에서는 업로드가 10분 분량까지로 제한되는 군요. 양해바람)


데모 프로그램 (아미가판) 005_hardwired-1.gz  005_hardwired-2.gz




<크라이오닉스의 전설적인 데모씬 하드와이어 - 본 동영상은 대다수의 PC 유저를 위해 플래시 비디오로 인코딩 된 버전이다. 발표시기가 1991년 이었다는 점, 그리고 모든 영상이 컴퓨터 상에서 실시간으로 렌더링 되었다는 점을 생각해 보면 충격적 작품이었음에 틀림없다.

1991년도에 무슨 게임이 있었냐고? 대략 이런거?... 한번 비교해 보시기 바람





<1991년도 최고 수작으로 꼽히는 아미가판 Epic
, x86 겜은 견줄만한 대상이 아예 없다.>

 



크라이오닉스는 코펜하겐에 아파트를 얻어 아지트로 삼은 후 Zyrinx라는 컴퓨터 게임 회사를 차리고 게임 제작을 시작한다. 제스퍼 역시 데모씬 음악 제작을 관두고 프로페셔널 음악가로 전향하여 자이릭스에서 게임음악을 만들었다. 그들의 첫 게임이 완성 되기전 미국 유통사와 계약이 성사되어 보스턴으로 초청되었는데. 그 회사가 바로...


세가였으니...


자이릭스의 처녀작은 바로메가 드라이브판으로 나온 Subterrania, 게임 자체는 물론 제스퍼의 음악 또한 호평을 받았다.






<메가드라이브 판 Subterrania -  메가드라이브 하드웨어의 극한의 능력을 이끌어 냈다는 평가를 받았다. 당시 메가드라이브는 모토로라 계열의 시피유를 장착했었는데, 바로 아미가 컴퓨터에도 모토로라의 시피유가 사용되었던 것. 아미가 데모씬의 베타랑들이었던 자이릭스의 개발진들이었기 당연한 일이었는지도 모르겠다. 당시 자이릭스는 세가로 부터 그 능력을 인정 받아 메가드라이브 X32판의 테크니컬 데모씬을 제작하기도 하였다.>



서브테라니안의 성공을 발판으로 차기작을 준비하게 되고 아예 제스퍼, 미카엘 등을 비롯한 크라이오닉스 식구들 모두 보스턴으로 이주하여 본격적으로 게임을 찍어내기 시작한다. 이후 신개념 아케이드 레이싱 스코처, 밀리터리 액션물 레드 존을 발표하였고 이번에도 제스퍼가 사운드트랙을 담당하게 된다. 또한 제스퍼는 자이릭스의 게임 뿐만 아니라  "Amok", "베트맨과 로빈의 모험"이라는 2개의 외주 게임 음악 프로젝트도 맡게 된다.



  
 

<레드 존(상, 메가드이브 판)과 스코처(하. 세턴판) - 제스퍼 키드의 초기 작들이다.>







<불행의 전조, Amok
- 세턴판, 우여 곡절 끝에 발매되나 발매 자체가 죄악이라는 평가를 받는 최고의 졸작 중 하나로 평가 받는다.>

 


그러다가 외주를 맡았던 두 게임이 출시 되기 전 유통사였던 "스케빈저"가 파산해 버렸고 그만 회사를 말아 먹게되는 지경에 이른다.(스캐빈저의 파산이 자이릭스의 해체와 관련이 있다는 설에는 논란이 있다.) 미카엘을 비롯한 크라이오닉스 식구들은 짐싸서 덴마크로 귀향을 결정, 덴마크에서 Reto-Moto라는 팀을 결성하게 되고 이내 곧 IO 인터엑티브를 창립하게 된다. 이후 IO 인터엑티브는 본적적인 덴마크 PC 게임 1호라 불리우는, Hitman : Codename 47을 제작하게 된다.

 

털리고 나서 집으로 돌아 간 미카엘과는 달리 제스퍼는 계속 미국에 머무르기를 결심한다. 그는 뉴욕 맨하탄으로 이사하여 "나노 스튜디오"를 열고 프리랜서 음악가로 활동을 시작하는데...

이 무렵 제스퍼는 바이오웨어의 MDK2: Amageddon, 샤이니엔터테인먼트(엠디케이1만든회사)의 메시아의 사운드 트랙을 제작하며 본격적으로 게임 음악계에 이름을 알리기 시작한다.








<MDK2 아마겟돈(상, PS2)과 메시아(하, PC)>




친구들의 끈끈한 정때문이었던가?
제스퍼는 자이릭스에서 예전부터 오랫동안 진지하게 기획해왔던 IO 인터렉티브의 히트맨 1탄 코드네임47의 음악을 담당하게되는데 엠디케이2, 메시아와 더불어 큰 성공을 거두게 된다. 특히 히트맨 1은 여러 언론들의 큰 주목을 끌게 되며, 일례로서 mp3.com에서 이르기를 "최근 10년 동안 출시된 비디오 게임 중 가장 뛰어난 게임 음악중 하나!"라고 평하기도 했다.


덴마크 언론왈... 히트맨 1탄은 베리베리 빅 히트하여 후속작 개발을 착수하였다 라고 말하지만...

히트맨... 당시로 보면 그래픽도 깔끔하고 기획이나 신선한 게임플레이로 주목을 받았던 것은 사실... 그러나 정말로 불편했던 키조작과 용납 불가한 인터페이스... 그리고 중간 세이브가 없다는 지랄같은 극악난이도 때문에 필자는 하다가 그만 손을 놓고 말았다능...

월드와이드 석세스풀이라는 표현에는 당근 우리나라는 제외되는 표현이다. 물론 정식발매된 적도 없다.

 




<히트맨 시리즈의 효시 히트맨 : 코드네임 47 - 중간 세이브가 없는 하드코어한 작품>






<히트맨의 메인 타이틀 뮤직 (extended version)>




어쨌든 전작의 성공에 힘입어 2편 제작이 시작되고 역시 여기에 제스퍼가 다시 인발브 된다.
제스퍼와 IO 임원들은... "뭐 이왕 만들 게임, 한번 제대로 만들어 볼 참이인데 돈 좀 풀어보죠?"라는데 합의하게 되고 영화 같은 분위기를 최대한 살리기 위해 OST 제작에 대규모 오케스트라를 동원하기로 한다.


하지만 뭐 쪼매난 회사가 다 그렇듯이 항상 돈이 문제였다. 대형 오케스트라 동원하는데 돈이 일 이십 만원 드는 것도 아니고 그렇다고 고등학교 밴드부에게 맡길 수도 없는 일. 결국 비용 문제로 말미암에 뉴욕이나 덴마크에서 작업하는 것을 포기하고 대신 싸지만 실력있는 헝가리 부다페스트 심포니 오케스트라를 낙점, 녹음 작업을 위해 제스퍼는 헝가리로 날아가게 된다.





<가격대 성능비 최고인 부다페스티 심포니 오케스트라 - 헝가리 토착 민족은 동양 민족이었다능... 누가 우리 친척이라고 하던데??>



하지만 헝가리 단원들... 영어 한마디도 못했다 한다. 몇 몇 사람들 만이 영어로 된 음악 관련 용어 쪼끔 알고 있을 뿐... 두둥...








<영어는 조기 교육이 중요하지 말입니다>




하지만 제스퍼는 영화 음악을 뛰어넘는 하이퀄러티를 자신하며 이렇게 말한다.

"우리가 계획했던, 우리가 꿈꿔 왔던 것들이 음악으로 바뀌어 연주될 때, 그 때가 제일 짜릿한 순간이죠.므흣"





<IO 인터렉티브의 출세작 Hitman 2 - 히트맨2에서 미리 랜더링 된 동영상은 전혀 찾아 볼 수 없다. 오프닝, 타이틀 화면, 컷신, 미션 브리핑, 엔딩까지 모두 게임의 엔진을 이용하여 실시간으로 렌더링 되며 심지어 IO 인터렉티브의 3D 로고 장면 조차 실시간 렌더링을 통해 시연해 보인다. 하지만 스매커나 WMV 코덱 등을 이용한 동시대의 다른 게임 동영상 보다 오히려 더 뛰어난 퀄러티를 보여주었다. 풀보이스를 지원하며 치밀한 플롯이 준비된 20여개의 미션과 복잡하고 방대한 맵을 포함하고 있음에도 불구하고 히트맨은 1CD로 발매 되었으며, iso 파일을 기준으로 했을때 시디 이미지 파일의 크기는 550 메가 바이트에 불과 하다. 데모그룹의 저력이 느껴지는 면모이다.>





<히트맨 2의 사운드트랙 중 Waiting for Action, Action Begains - 인트로 부분 삽입된 음악, 제스퍼가 의도한 대로 초반의 극적 긴장감을 잘 살려 주고 있다.  한 인터뷰에서 제스퍼는 심포니 스타일로 유명한 영화 음악가 제리골드 스미스와 존 윌리엄스를 곡들을 많이 들었다고 밝힌바 있다.>




전작의 단점들을 보완하여 출시된 히트맨2는 게임스팟 스코어 8점대의 호평을 받으며 큰 성공을 거두게 되며 엑스박스, 플스2 등 멀티 플랫폼으로 제작되었다. 뿐만 아니라 음악 역시 베리베리 빅 히트 하였는데 게임 포탈 ING는 이렇게 평하였다.

"고예산 액션 영화의 사운드 트랙일지도 히트맨 2의 음악 만큼 우리를 감동 시킬수는 없을 것에염"


실재로 그랬다. 개중에는 "헐리우드 영화 관계자들은 제스퍼 안 쓰고 뭐하냐?"라는 이야기까지 나올 정도였으니


그럼 제스퍼의 음악이 영화에 얼마나 잘어울리느냐 비교 체험 해볼까?

아래는 2007년 21세기 폭스에서 제작한 실사판 히트맨 중 한장면이다. 게임 장면을 연상케하는 화장실 암살씬으로 위에 것이 영화 원본이고 아래 것이 배경음악으로 제스퍼의 곡을 입힌 이른바 제스퍼 버전이다. 한번 비교해보시라.





<히트맨 실사판 원본>






<히트맨 팬이 "히트맨 콘트랙트"의 음악을 배경으로 입힌 이른바 제스퍼 버전 - 히트맨 컨트랙트 OST 중 "스와트 팀">








<20세기 폭스에서 제작한 실사판 히트맨, 프리즌 브레이크의 티벡이 악역으로 등장하지만 주인공이 너무 순둥이인게 최고 마이너스, 비단 미스 캐스팅 문제만이 아니라 시나오로, 연출 등 뭔가 엉성한 B급 액션물, 솔직히 히트맨 빠돌이들에게도 용납 안된다. 그 흔한 베드신 하나가 없다능... 므흣>






히트맨 2 이후 그가 선택한 차기작은 역시 IO의 타이틀 "프리덤 파이터즈"
소비에트 연방군의 침입으로 떡실신 된 미국 뉴욕을 배경으로 펼쳐지는 레지스탕스의 눈물 겨운 투쟁 이야기를 담은 3인칭 액션 게임으로 직관적인 인터페이스, 분대 단위의 전투, 단순하지만 액션 게임에 충실한 구성 등으로 게임 스팟 점수 9.3을 자랑하는 IO의 또다른 수작이다. (발더1이 9.2점이고 발더 2 역시 9.2점임... 게임스팟이 뭐 바이블은 아니지만 9점 맞기는 진짜 어려운 일임)






<프리덤 파이터 역시 히트맨 2처럼 시디 한장으로 발매되었다. 게임의 모든 영상이 실시간으로 렌더링 된다는 점은 히트맨과 동일. 데모씬 그룹의 습성을 쉽게 버릴 수 없었나보다.>





게임을 실행해 보면 역시 비쥬얼 보다 먼저 앞서 귀에 들어오는 제스퍼의 음악.
이미 히트맨 2에서 대규모 오케스트라를 활용하여 재미를 본 바 있는 그는, 이번엔 대규모 합창단을 동원하게 되는데 역시 가격대 성능비가 매우 착한 "헝가리안 라디오 합창단"과 작업을 하게 된다. 역시 문제는 돈이었던 것...
헝가리안 라디오 콰이어의 무겁고 장중한 사운드는, 스타워즈의 제국군의 이미지를 떠올리게하는, 냉혹하고 어두운 소련군의 분위기와 레지스탕스가 처한 암울한 현실을 잘 살려 주고 있다.


프리덤 파이터의 성공으로 제스퍼는 드디어 A급 작곡가의 반열에 올라서게 되는데 Film Score Monthly에서 천재 키보디스트이자 작곡가인 일렉트릭 뮤직의 대부 "반젤리스"에 비견되는 영예를 누리게 된다.






<프리덤 파이터 OST CD- 프리덤 파이터의 음악은 반젤리스의 초기작들(Hevean & Hell, China 등)과 매우 유사한 느낌을 준다. 그는 Joe Hisaishi, Alberto Iglesias, Jerry Goldsmith, Ennio Morricone, Lalo Schifrin, John Barry, Royksopp, Cristian Vogel, Vangelis, Brian Eno, SUBA 등 일렉트로니카 및 영화음악 분야의 유명한 많은 뮤지션들으로 부터 큰 영향을 받았다.>



프리덤 파이터의 수상내역은 다음과 같다.

Best Use of Sound, Billboard 2004 Digital Entertainment Awards Finalist
Best Original Music, GameSpot Award Winner
Best Music, Game Reactor Magazine Award Winner
Editor’s Choice Gold Award, PSE2 Magazine Award Winner
Best Original Vocal Song – Choral, 2003 G.A.N.G. Awards Finalist
Best Original Vocal Song – Choral, 2003 G.A.N.G. Awards Finalist




대단하지 아니한가? 이쯤에 프리덤 파이터의 음악을 한 번 들어봐야징




<프리덤 파이터의 사운드 트랙 중 March of the Empire - 제스퍼는 러시아 군대의 붉은 이미지를 표현해 내기 위해 러시아 음악의 특징을 연구하였으며 소련과 냉전의 역사에 대해 공부하였다 한다. 당시 시기적으로  911 사건이 터진 직후였기에 외국군대가 맨하탄을 침공하는 이야기를 주제로 음악을 작곡한 것이 껄쩍찌근 했다고...>






히트맨 2.5탄으로 불리는 번외편 히트맨 콘트랙츠의 음악도 제스퍼의 작품.
제스퍼는 이번 작품에서 일렉트로닉, 에스닉, 펑크, 하우스, 앰비언트 등의 장르를 넘나들며 그만의 독특한 퓨전 스타일을 확립하게 된다. 역시 출중한 실력에 상복이 따르는 것은 자명한 일. 이번 역시 평론가들의 극찬을 이끌어 냄과 동시에...

Best Original Music, 2005 British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) Award 수상
Best Cinematic / Cut-Scene Audio, 2005 Game Audio Network Guild Award 수상의 영예를 거머줜다.


EQ 메거진은 이렇게 평한 바 있다.

"많은 사람들이 비디오 게임 사운드 트랙을 통해 극적 체험을 할수 있도록 노력하고 있다. 하지만 작품의 일관성을 유지하면서 듣는 즐거움 또한 만족 시킬 수 있는 사람은 제스퍼 키드가 거의 유일하다."







<히트맨 콘트랙츠의 사운드 트랙 : Swat Team - 컨트랙츠 첫번째 미션의 BGM이다. 듣고 있으면 긴장감 백배에 손발이 오그라들 정도>







<히트맨 콘트랙츠는 일종의 번외 편으로 2.5탄이라 불린다. 3편인 "블러드 머니"와 이어지는 이야기로 3편의 오페라 미션 후총상을 입고 사경을 헤매는 도중에 과거 1편에서 겪었던 일들을 회상해 나가며 미션이 진행된다. IO의 3D 모델링엔진인 글레시어 엔진을 개량, 테스트하는 방편임 동시에 팬서비스 목적으로 기획되었다고 한다. - 1편 조작이 너무 불편했었으므로 1탄을 리메이크 한 건 참 적절하다고 사료됨>

 



 

30줄에 들어선 사람들은 알만한 80년대 에니메이션 "기갑창세기 모스피다"를 기억하는가?
제스퍼는 애니메이션 모스피다를 원작으로 하는 콘솔용 게임 Robotech : invasion의 사운드 트랙을 담당하기도 하였다.




<로보텍 인베이젼 -
기갑창세기 모스피다가 원작이다. 서양에서는 로보텍하면 마크로스를 먼저 떠올린다. 헝가리안 라디오 합창단과 작업한 로봇텍의 사운드 트랙은 전작인 프리덤 파이터에 비해 극적인 요소를 다소 배제하고 일렉트릭 비트를 더욱 강조하였다.>






<기갑창세기 모스피다
- 장갑기병 보톰즈, 초시공요새 마크로스, 특장기병 돌박 캐리병 등과 더불어 80년대를 대표하는 리얼타입 메카물. 과연 주인공이 레이였을까?>




그리고 영화감독 Andy Davis(도망자, 언더시즈, 콜래트럴 데미지)가 감독한 "스플린터 셀 카오스 씨어리"의 컷씬 무비 음악을 제작하기도 했으며



<스플린터셀 카오스 씨어리 - 감독의 요청으로 25분짜리 필름 영화 음악에 상당하는 분량을 작곡하였다. 메인 OST를 담당한 사람은 따로 있었고 기존 음악과 조화를 깨뜨리지 않아 했기에 꽤 힘든 작업이었다고 한다.>



한 인터뷰에서 제스퍼는 이렇게 말한 바 있다.

"사운드 트랙이 훌륭하면 게임성 또한 향상된다고 생각한다. 왜나면 음악이 훌륭하면 게임을 좀 더 오래 플레이 하고 싶어지기 때문이다. 컨트롤이 지랄 같어라도 게임이 "쉿"이라도, 게임 세계에 오래 머물게 되면 그런 단점들을 용서할 기회가 많아 질 것으로 생각한다. 보쇼!, 게임음악이 너무 좋아서 나머지 음악 다 들어 볼려고 끝판까지 간 적도 많았지 않았습니?"



출세작인 히트맨의 최신 시리즈, 히트맨 블러드 머니의 사운드 트랙도 그의 차지였다.
이전 작품에서 함께 작업한 바 있는 부다페스트 심포니 오케스트라와 헝가리안 라디오 합창단 등 150명의 뮤지션이 동원된 이번 작품에서 오케스트레이션, 콰이어 및 모던 일렉트로닉적인 요소가 서로 조화를 이루며...
이제는 타이핑하기도 손가락 아플 정도로 자주 나오는 그거... 대박쳤다는 거...

항상 그래왔듯이 평론가들의 극찬을 받으며... 2006 IGN BEST ORIGINAL SCORE 수상 타이틀을 거머쥐고
상업적으로도 또한 성공하게 된다. 노이네이션 까지 치면 정말이지...





<히트맨 최신작 블러드 머니
- 말이 필요 없다 해보면 안다. 특히 엔딩 씬을 통해 후속편에 대한 궁금증을 증폭시켰다.>






<히트맨 블러드 머니의 오프닝 - 인트로 음악으로 사용된 Ave Maria가 히트맨의 어두운 분위기와 잘 어우러지는 묘한 아이러니>




이후 현재까지


알피지 게임의 걸맞는 오케스트레이션과 어쿠스틱 악기가 강조된 The Chronicles of Spellborn



<The Chronicles of Spellborn -  Froster Interactive, 2008년출시예정>



하드코어 일렉트릭 비트 사이에 펼쳐지는 Si-Fi 액션 게임  Unreal Tournament 3



<Unreal Tournament 3 - Midway, Epic Games, 2007>



상반되는 성격을 지닌 두 캐릭터의 대비와 호쾌한 불릿 액션 씬이 돋보이는 Kane & Lynch : Dead Men의 사운드 트랙을 작곡하였으며



<Kane & Lych : Dead Men - IO interactive, Eidos, 2007 - 게임자체는 다소 아쉬운 점이 있다.>



가장 최근 작으로는... 두둥



이슬람과 기독교라는 이질적 문화를 헐리우드적 음악 스타일로 한데 엮어낸 Assassin's Creed의 사운드트랙을 담당한 바 있다.



<Assassin's Creed - UBI soft, 2007, 동서양 문화의 교점인 예루살렘의 분위기를 잘 살렸다는 평가를 받았다. 제스퍼는 동양적 신비감을 살리기 위해 몽고전통음악인 "흐미"를 삽입하기도 하였다.>







<Assassin's Creed BGM - Jerusalem Horse Ride>





잘 나가는 음악가가 다 그렇듯이 제스퍼 또한 게임 음악계에만 머물러 있지 않았다.
그는 각종 영화, TV, 홍보영상 등을 비롯한 영상 관련 매체 뿐만 아니라 다양한 비영상관련 음악들을 제작한 바 있으며 현재 로스엔젤레스에 머물머 그의 정규 앨범 "Deftronic"을 준비중이다. 시네마틱, 일렉트로닉 스타일을 보여 줄 것으로 기대되는 그의 앨범은, 핑클 플로이드, 더 후, 이엘피, 반젤리스 등과 작업한 바 있는 "제프 브렌킨소프"와 함께 공동 프로듀싱 중인 것으로 알려져 있다.





<영화 V for Vendetta의 공식 트레일러 영상 - 제스퍼는 게임음악 뿐만 아니라 영화를 비롯한 다양한 매체로 활동영역을 넓히고 있다. >









끝으로 제스퍼 키드의 이야기를 쓰면 서 느낀 점 두가지를 적어볼란다.

1. 실력과 그를 받쳐주는 성실함이 있으면 부와 명예를 자동으로 따라온다.

2. 만약 제스퍼 키드가 우리나라에서 태어났다면 지금 쯤 뭐하고 있었을까? (암... 창의성을 살려주는 교육이 중요하지 말입니다...)






[부록1 : 제스퍼 키드의 작품 일람]



[게임]

Assassin's Creed
Kane & Lynch: Dead Men
Unreal Tournament 3
The Club (Main Theme)
The Chronicles of Spellborn
Gears of War (Concept Music)
Hitman: Blood Money
Splinter Cell: Chaos Theory
Robotech: Invasion
Dance Dance Revolution: Ultramix 2
Hitman: Contracts
Unreal Engine 3 Demo
Todd McFarlane's Evil Prophecy
Freedom Fighters
Brute Force
Hitman 2: Silent Assassin
Minority Report - The Video Game
MDK2 Armageddon
Hitman Codename 47
MDK2
Shattered Galaxy
Messiah
The Nations (Alien Nations 2)
The Nations Mission Pack/Gold Edition
Soldier
Reaction Quake
Time Tremors
Scorcher
Amok
Adventures of Batman & Robin
Red Zone
Subterrania
Pro Move Soccer
USS John Young (제스퍼가 작곡한 게임 음악 1호)



[영화]

La Passion de Jeanne d'Arc (New Score)
Night All Day
Virus
Impulse
Sweet Insanity
Death of a Saleswoman
PURE
Day Pass
Cycle
Paper Plane Man
Going with Neill
The Lion Tamer
Organizm



[예고편, 홍보영상]

Assassin's Creed (Ubisoft)
V For Vendetta (Warner Bros. Pictures)
Gears of War (Epic Games/Microsoft)
Hitman: Blood Money (Eidos)
Hitman: Contracts (Eidos)
Freedom Fighters (Electronic Arts)
Hitman 2: Silent Assassin (Eidos)




[부록2 : 제스퍼 키드의 수상내역 일람]

ELAN AWARDS (2nd Annual) - BEST ORIGINAL MUSICAL SCORE WINNER

- Assassin's Creed

 

G.A.N.G 2007 MUSIC OF THE YEAR FINALIST

G.A.N.G 2007 BEST ORIGINAL VOCAL - CHORAL FINALIST

G.A.N.G 2007 BEST ORIGINAL VOCAL - POP FINALIST

- Assassin's Creed

 

GAMESPOT 2007 - BEST ORIGINAL MUSIC NOMINATION

- Assassin's Creed

 

2006 MTV VIDEO MUSIC AWARDS NOMINATION

- Hitman: Blood Money

 

2006 IGN BEST ORIGINAL SCORE WINNER

- Hitman: Blood Money

 

TRACKSOUNDS 2006 CUE AWARDS - BEST SCORE FOR VIDEO GAME NOMINATION

- Hitman: Blood Money

 

GAMESPOT 2006 - BEST ORIGINAL MUSIC NOMINATION

- Hitman: Blood Money

 

2006 GOLDEN JOYSTICK AWARDS - BEST GAME SOUNDTRACK NOMINATION

- Hitman: Blood Money

 

G.A.N.G 2006 MUSIC OF THE YEAR FINALIST

G.A.N.G 2006 BEST ORIGINAL INSTRUMENTAL FINALIST

G.A.N.G 2006 BEST ORIGINAL VOCAL - CHORAL FINALIST

G.A.N.G 2006 BEST ORIGINAL SOUNDTRACK ALBUM FINALIST

Game Audio Network Guild (GANG) nominates Hitman: Blood Money in 4 categories: "Music of the Year", "Best Original Instrumental" (Hitman: Blood Money Main Title'), "Best Original Vocal, Choral" (Apocalypse' Theme), Best Original Soundtrack Album

- Hitman: Blood Money

 

2006 D3 EXPO Best Music of the Year Nomination

- Hitman: Blood Money

 

CINESCAPE BEST SOUNDTRACKS OF 2005

"Film and entertainment web site Cinescape names the Hitman 1 + 2 double CD release one of their favorite CD releases of 2005"

- Hitman: Codename 47 / Hitman 2: Silent Assassin

 

BAFTA 2005 BEST ORIGINAL MUSIC AWARD

Winner - BAFTA (British Academy of Film & Television Arts) Games Award - Best Original Music

"The award honours the best original music score within an interactive videogame, recognising excellence in composition, production and integration."

- Hitman: Contracts

 

G.A.N.G. 2005 - HITMAN CONTRACTS

Winner - Best Cinematic / Cut-Scene Award

- Hitman: Contracts

 

BILLBOARD AWARDS FINALIST BEST MUSIC 2004

Billboard Digital Entertainment Awards - Best Use of Sound in a Game Finalist

"The best creative and innovative use of music and/or sound effects in a game's soundtrack or original score across any gaming platform."

- Freedom Fighters

 

G.A.N.G. 2004 - FREEDOM FIGHTERS

Best Original Vocal Song (Choral) Finalist - "Main Title" Best Original Vocal Song (Choral) Finalist - "March of the Empire"

- Freedom Fighters

 

IGN 2004 BEST SOUNDTRACK FINALIST

"Jesper Kyd can't be beat. His eerie atmospheric music is very different than previous games, but it's awesome."

- Hitman: Contracts

 

PSE2 MAGAZINE EDITOR'S CHOICE AWARD (2005)

PSE2 Magazine awards the Hitman: Contracts Soundtrack CD with Editors Choice GOLD!

- Hitman: Contracts

 

GAMESPOT 2003 BEST SOUNDTRACK OF THE YEAR

Winner - Best Original Music in a Game Award

"Fantastic, original musical score, composed and produced by Jesper Kyd and performed by the Hungarian Radio Choir."

- Freedom Fighters

 

GAME REACTOR MAGAZINE: BEST SOUNDTRACK OF THE YEAR

Game Reactor Magazine Best Soundtrack of the Year Award

- Freedom Fighters

 

PSE2 MAGAZINE EDITOR'S CHOICE AWARD (2004)

PSE2 Magazine awards the Freedom Fighters Soundtrack CD with Editors Choice GOLD!

- Freedom Fighters

 

PSE2 MAGAZINE EDITOR'S CHOICE AWARD (2003)

PSE2 magazine awards the Hitman 2 Soundtrack CD with Editors Choice GOLD!

- Hitman 2

 

2002 BEST SOUNDTRACK FOR HITMAN 2.

Games Agent awards Hitman 2 with 2002 best soundtrack of the year!

- Hitman 2

 

GAMESPOT 2002 SOUNDTRACK OF THE YEAR NOMINATION.

GameSpot nominates the Hitman 2 soundtrack on PC, Xbox and PS2 for soundtrack of the year. Hitman 2 ties with Medal of Honor Frontline as the game with most Gamespot music nominations in 2002. The selections are based on more than 2500 games released during 2002.

- Hitman 2

 

G2X 2002 BEST AMBIENCE NOMINATION.

"A musical masterpiece mixed with some OK sound effects really excite the staff as they vote Hitman 2 as the 2nd runner up. Good job Eidos."

- Hitman 2

 

X-SAGES 2002 SOUNDTRACK OF THE YEAR NOMINATION.

X-sages nominates Hitman 2 for Soundtrack of the year.

- Hitman 2

 

ACTION VAULT 2002 OUSTANDING ACHIEVEMENT IN MUSIC

Action Vault gives Hitman 2 the honorable mention for 2002 outstanding achievement in music.

- Hitman 2

 

G.A.N.G 2002 MUSIC OF THE YEAR NOMINATION

G.A.N.G 2002 BEST ORIGINAL SOUNDTRACK ALBUM NOMINATION

G.A.N.G 2002 AUDIO OF THE YEAR NOMINATION

G.A.N.G 2002 BEST ORIGINAL VOCAL SONG NOMINATION

The Game Audio Network Guild (GANG) nominates Hitman 2 in 4 categories. "Music of the Year", "Best Original Soundtrack Album", " Audio of the Year" and "Best Original Vocal Song" for the H2 Main Title.

- Hitman 2

 

IGN 2002 BEST SOUND NOMINATION.

IGN nominates Hitman2 for best sound 2002. "Hitman 2 definitely wins points with us for the music, which is subtle and effective."

- Hitman 2

 

BOLT GAMES MUSIC AWARD

"It is still rare to find a composer that can master the quality and ambition of a cinematic soundtrack. Jesper Kyd is one of the few composers that is taking the game industry to a new level. The Hitman 2 soundtrack is inevitably one of the best game compositions to date."

- Hitman 2

by ifulook | 2008/06/07 16:44 | 음악 | 트랙백 | 덧글(0)
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